风险投资资助的 App Store 发行商 ngmoco 一切顺利。该公司刚刚发布了另一款出色的游戏 - Star Defense,并在 WWDC 上展示了备受期待的未来项目,例如 Rolando 2 和 KillTest。
现在,它正通过其社交网络平台 Plus+ Network 向其他开发社区敞开怀抱。
这是一项技术合作 - 类似于 Aurora Feint 的 OpenFeint 平台 - 与第三方出版部门相结合;ngmoco 首席执行官 Neil Young 非常了解这项技术的威力,这要归功于他之前在 EA 及其 EA Partners 部门的工作经历。
它将 EA 的零售实力与 id、Epic、Starbreeze 和 Crytek 等独立 PC 和游戏机开发商联系起来。同样,我们预计资金雄厚的 ngmoco(迄今已投资超过 1500 万美元)将开始积极与 iPhone 和 iPod touch 开发社区中最优秀的人才达成交易。
至于 Plus+ 网络,随着 3.0 操作系统被用户采用,它已准备好推出。
它包括玩家的永久档案,并且毫无疑问将具有我们期望从 Xbox Live Arcade 等在线游戏服务获得的所有常用功能:即成就、大厅、聊天、基于技能的过滤 - 哦,还有与刚刚欺骗你的小混蛋进行幼稚的聊天(好吧,希望不是后者)。
为了确保这一切顺利进行,ngmoco 聘请了世嘉美国公司前总裁兼首席运营官西蒙·杰弗里 (Simon Jeffery) 担任其首席出版官。
面对这些情况,他说了一些相当普通、毫不奇怪的好话:
“我很高兴加入 ngmoco。这是一个非常激动人心的时刻,能够与一支才华横溢的团队一起塑造新的游戏格局。借助 Plus+ Publishing,我们将能够创建一个系统,让优秀的开发人员直接接入令人难以置信的、经过验证的发布框架和网络技术,以帮助加速他们的游戏。”
稍微有趣的是,ngmoco 创始人兼首席运营官 Joe Keene 表示:
“我们有一个长期愿景,那就是让 Plus+ Network 发展成为 iPhone 和 iPod touch 游戏玩家发现游戏、结交朋友、相互对战并最终在社区中获得成功、炫耀的权利和奖励的权威服务。”
Plus+ Publishing 将为开发人员提供基础设施,以利用 ngmoco 的发布能力以及 Plus+ 网络和定制支持。
因此,我们假设这两款应用将以打包形式提供,而不像 OpenFeint 那样是一款纯粹的技术产品,开发商和出版商可以在 App Store 上自行开发。
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